方程:进度60%,哦耶

indienova.com/u/asukalin/blogread/34137

例如在海滩上拍摄婚纱照的新人小夫妻,例如捡贝壳时被沙滩主人赶跑的小孩,例如因为赤潮灾害成片成片浮水面上的死鱼烂虾……特里·伊格尔顿说,文学作品在道德价值上的共识可以超越时间,尽管指出这一点会显得很不“时髦”(《文学事件……》2017,河南大学出版社,p83)作为对“后现代主义”的反对;现在的我,也渐渐变得同意伊格尔顿的务实立场了

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

indienova.com/indie-game-news/random-open-world-game-sunset-rangers/

游戏中的 NPC 当然可以射杀,不过,游戏中的其它玩家也一样可以去挑战,那么,小心了。……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么?藏起来!……玩家可以将游戏中自己获得的宝贝找一个隐蔽的地方藏起来,不过……别的玩家可能会找到它,所以,藏好!

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……投入《弹无虚发》这款游戏的制作周期大概多久?大概 2 个半月

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

你爬不上一个高台,怎么?……我奔向哪里?’……而且一款游戏的关卡设计符合其节奏,所以我认为节奏也很重要。”

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

DUMB FIGHT

indienova.com/steam/game/1054720

分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/steam/game/332480

当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么

版本:Early Access


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